Star Wars -Battlefront 2 - Форум - KoeiMusou
Приветствую Вас, Крестьянин | RSS | Среда, 22.11.2017| Правила Форума
Приветствую Вас, Крестьянин | RSS | Среда, 22.11.2017| Правила Форума

Страница 1 из 2 1 2 »
Модератор форума: Fleim, Kusanagi-kun  
Форум » Игры и софт » Обсуждение игр » Star Wars -Battlefront 2
Star Wars -Battlefront 2
Fleim
Дата: Вторник, 03.05.2011, 17:58 | Сообщение # 1
Модераторы
Постов: 3843
Star Wars -Battlefront 2

Игровой процесс

Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет.

Эры и противоборствующие стороны

Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии:
Эра Войн Клонов / Clones' wars:
Галактическая Боевая Республика (ГБР республиканцы) / Old Galactic Republic (Republic) — армия клонов / clones' army — против
Конфедерации Независимых Систем (КНС, сепаратисты) / Confederation of Independent Systems (CIS, Separatists) — армия дроидов / droids' army;
Эра Галактической Гражданской Войны / Galactic Civil War:
Альянс Повстанцев (мятежники, повстанцы) / Rebels' Alliance (Rebels) — армия мятежников (повстанцев) / rebels' army — против
Галактической Империи (имперцы) / Galactic Empire (Empire) — армия империи / empire’s army.

Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками́но / Kamino имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Му́стафар / Mustafar имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и КНС.

Вариант «Кампания» / «Campaign»

В этом варианте игроку предстоит пройти 17 этапов. Сюжет кампании следующий: элитный 501-й легион проходит путь от войны Республики с Сепаратистами до Галактической Гражданской Войны. Игрок должен, выступая в числе солдат (иногда и предводителей) этого легиона, выполнять цепь различных заданий в каждом из 17 этапов. Битвы будут происходить как на планетах, так и на их орбитах в космосе. Единственный способ пройти кампанию — выполнить все задания, многие из которых очень сложны.

Вариант «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»

Этот вариант представляет собой смесь шутера с тотальной и экономической стратегией. Вначале игрок располагает одним флотом и ему принадлежат несколько звёздных систем, одна из которых является ключевой для игрока — главной базой. У противоположной стороны, за которую играет компьютер, всё также. Цель игры — поочерёдно передвигая флот по гиперпространственным туннелям от одной системе к другой постепенно захватить все. За каждую победу игрок (или компьютер) получает баллы (кредиты), на которые можно покупать бонусы и нанимать новые классы бойцов (изначально в распоряжении игрока и компьютера только класс обычных стрелков). Также на эти «деньги» можно строить новые флотилии. Это напоминает игру в Master of Orion. Если флот игрока переходит к системе, находящейся под контролем врага (красные точки), игрок должен выиграть битву на поверхности главной планеты этой системы в режиме шутера. Если два флота сходятся в одной точке (принадлежащей игроку, противнику или нейтральной), происходит космическая битва. Если эта битва идёт над планетой противника и игрок одерживает
Вариант «Быстрая схватка» / «Instant Action»

В этом варианте игрок может выбрать те карты, которые он желает пройти, в произвольном порядке. Кроме того, на каждой карте доступны различные категории битв. На картах планетарных битв доступны категории: «Завоевание» / «Conquest», «Захват флага» (ЗФ) / «Capture the flag» (CTF), «Охота» / «Hunt», «Битва-XL» / «XL». Для большинства карт доступны не все категории, а лишь «Завоевание» и «Захват флага». На картах космических битв доступны категории: «Нападение» / «Assault» и «Захват флага». Лишь одна планетарная карта — карта «Мос Айсли (Татуин)» / «Mos Eisley (Tatooine)» — имеет категорию «Нападение», где в подарок игрокам создатели игры устроили битву между всеми героями и злодеями. Каждую категорию битв можно настроить в соответствии с желаниями игрока.

Challenges

Так-как на psp версии нет кампании был создан режим Challenges.Он включает 3 мини компании-rebel raider (игра за повстанцев),imperial inforser (игра за империю) и roge assasin (игра за имперских дизертиров).В каждой компании по 8 миссий.

Многопользовательский режим

Этот режим идентичен варианту «Быстрая схватка» в однопользовательском режиме, только вместе с компьютерным разумом (или вместо него) игроку будут помогать и противостоять другие люди.Также можно играть через интернет. Как играть по интернету можно посмотреть тут vsenashary.blogspot.com .

Игровые карты

Игровые действия происходят в ограниченном пространстве (разумеется, виртуальном). Это пространство и является полем битвы, называемым также «игровой картой» (или просто «карта»). Обычно выход за пределы этого поля либо невозможен (персонаж как бы натыкается на невидимую преграду, заранее поставленную авторами игры при проектировании карты), либо возможен, но на несколько секунд, по истечении которых персонаж погибнет, если не вернётся на поле битвы (при этом на экране будет мигать надпись, предупреждающая о выходе за пределы поля).

В данной игре игровые карты подразделяются на планетарные и космические.

Планетарные карты

Все планетарные карты называются также «наземными», так как в основном происходят на поверхности различных планет. Отличительной особенностью таких карт является невозможность выхода в космическое пространство.

В игре присутствует 14 планет (из которых восемь были ещё в первой части игры, а остальные шесть созданы по мотивам третьего Эпизода Звёздных Войн), 1 астероид («Полис Масса» / «Polis Massa»), одна станция «Звезда смерти» и внутренние помещения космического корвета «Тантив IV» / «Tantive IV». Все карты, созданные для этих мест сражения, относятся к планетарным. Кроме того, в специальном дополнении к версии игры для игровой приставки Microsoft®Xbox™ появились некоторые планетарные карты, которые присутствовали во всех версиях первой части игры, но исчезли в описываемой здесь игре в версии для персонального компьютера и Sony®PlayStation 2™. В версии для Sony®PlayStation Portable™ есть только 11 планетарных карт.

Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов и (или) истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. Существует также вариация «Захвата флага», в которой есть два флага: один принадлежит одной стороне, другой — противнику. Цель — доставить флаг противника в определённое место определённое число раз и помешать другой стороне сделать то же самое. Побеждает та сторона, которая первой выполнит задание. В категории «Битва-XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — уничтожить всю вражескую армию. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны: эвоки, вуки, гунганы, вампа, джавы, рэйдеры Таскен, геоносианцы. Они сражаются либо друг с другом (например, джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из «обычных» армий (например, вампа против повстанцев).

Космические карты

Карты для космических битв отличаются от планетарных отсутствием «твёрдой» поверхности, кроме внутренних помещений космических кораблей. Передвижение по остальной части карты возможно только в летательном аппарате с непременным выходом в космическое пространство, где и происходит основная битва.

Цель космической битвы — набрать определённое количество очков (для ПК и игровых приставок — 180 по умолчанию, а для PSP — 90) раньше противника. Сделать это можно, расстереливая вражеские истребители, а также уничтожая критические системы крейсера и фрегат(ы). Космическое сражение выглядит так: в пространстве друг против друга находятся один или два больших корабля — крейсеры и меньшие — фрегаты (поровну с каждой стороны, общее количество зависит от величины карты), на каждом корабле имеются автоматические турели, охраняющие его от посягательств вражеских бомбардировщиков (на PSP только в одной из миссий за повстанцев). На крейсерах находится также ангар с истребителями, бомбардировщиками и иной летающей техникой, которой может пользоваться игрок, и две тяжелые автоматические батареи, ведущие огонь прямо по вражескому кораблю, довольно быстро ослабляя противнику щиты (на PSP только в период гражданской войны).

В зависимости от варианта игры битва в космосе может происходить либо на орбите одной из планет, либо в межзвёздном пространстве.

Возможность создания новых игровых карт

Вначале имеющегося количества стандартных карт будет достаточно, но со временем игрок, наверное, пройдет их все. Поэтому компания LucasArts разработала специальный пакет инструментов, позволяющий игрокам создавать собственные карты и сценарии на основе стандартных и «с нуля». Этот пакет распространяется бесплатно через сеть Интернет (имеет довольно большой объём: более 500 мегабайт).

Классы бойцов

Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии.

Стандартные классы

Так выглядит экран высадки и выбора класса бойца

I. Для наземных битв

Стрелок / Rifleman:
Армия клонов — Клон-пехотинец / Clone Trooper;
Армия дроидов — Супер боевой дроид / Super Battle Droid;
Армия повстанцев — Мятежник-солдат / Rebel Soldier;
Армия империи — Штурмовой пехотинец / Stormtrooper.

Ракетчик / Rocketeer:
Армия клонов — Тяжёлый пехотинец / Heavy Trooper;
Армия дроидов — Дроид нападения / Assault Droid;
Армия повстанцев — Охранник мятежников / Rebel Vanguard;
Армия империи — Шоковый пехотинец / Shock Trooper.

Снайпер / Sniper
Армия клонов — Клон-точный-стрелок / Clone Sharpshooter;
Армия дроидов — Дроид-убийца / Assassin Droid;
Армия повстанцев — Мятежник-меткий-стрелок / Rebel Marksman;
Армия империи — Разведчик / Scout Trooper.

Инженер / Engineer
Армия клонов — Клон-инженер / Clone Engineer;
Армия дроидов — Дроид-инженер / Engineer Droid;
Армия повстанцев — Контрабандист-мятежник / Rebel Smuggler;
Армия империи — Имперский инженер / Imperial Engineer.

II. Для космических сражений

Эти классы доступны только в космических баталиях, зато первые четыре класса, описанные выше, в этих битвах не участвуют. Таким образом, в космосе доступны только два нижеследующих класса:

Пилот / Pilot
Армия клонов — Клон-пилот / Clone Pilot;
Армия дроидов — Дроид-пилот / Pilot Droid;
Армия повстанцев — Повстанец-пилот / Rebel Pilot;
Армия империи — Имперский пилот / Imperial Pilot.

Десант / Marine
Армия клонов — Клон-десантник / Clone Marine;
Армия дроидов — Дроид-десантник / Droid Marine;
Армия повстанцев — Повстанец-десантник / Rebel Marine;
Армия империи — Имперский десантник / Imperial Marine.
Особые классы

Особые классы бойцов усиливают огневую и функциональную мощь армии, вносят разнообразие в возможности борющихся сторон. Специальные классы бойцов подразделяются на два подкласса: командиры отрядов (офицеры) и бойцы специального назначения (элита). Бойцы особых классов более ценны, поэтому возможность играть ими нужно заработать, набрав определённое количество очков за одну жизнь (см. ниже). Кроме того, число особых бойцов одного вида, которые могут участвовать в сражении одновременно, ограничено двумя — четырьмя (в зависимости от подкласса и армии). Например, число клонов-командиров (см. ниже) ограничено четырьмя; если в битву уже вступили четверо таких бойцов, то играть этим же классом нельзя, пока не будет убит хотя бы один из уже сражающихся клонов-командиров. Ниже в описании этих классов данное ограничение указано как "максимальное число" (приводятся значения, справедливые для версии игры для ПК; в версиях для других платформ цифры могут быть иными).
Особый класс 1. Командиры

Этот класс становится доступным при наборе 8 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде необходимо нанять за деньги.

Общая характеристика: особый класс 1 — это отряд бойцов более «опытных», чем обычные солдаты. Они выносливее, оснащены более мощным оружием. В игре им отводится роль командиров (офицеров) отрядов. Но главной их особенностью являются способности (бонусы), которые усиливают боевые качества товарищей или ослабляют противника. Действие этих способностей ограничено по времени, радиусу поражения и расходуется как боеприпас. Все офицеры, кроме ботанского шпиона, имеют в своём арсенале разведовательного дроида.

В каждой армии бойцы этого класса имеют разные названия:
Армия клонов — Клон-командир / Clone Commander: максимальное число — 4, способность — усиление защиты / defense increase (действует на товарищей, увеличивая их устойчивость к ранениям);
Армия дроидов — Магна-страж / Magna Guard: максимальное число — 4, способность — невротический газ / neuro poison (действует на врагов, постепенно уменьшая их здоровье вплоть до гибели);
Армия повстанцев — Ботанский шпион / Bothan Spy: максимальное число — 4, способность — невидимость / stealth (действует на самого бойца, делая его почти невидимым, пока он не воспользуется другим оружием или не сядет в транспорт или в туррель), способность — восстановление / regeneration (действует на товарищей и на самого бойца, постепенно восстанавливя их здоровье в случае ранения);
Армия империи — Имперский офицер / Imperial Officer: максимальное число — 4, способность — увеличение повреждений / damage increase (действует на товарищей, увеличивая их меткость и поражающую способность оружия).
Особый класс 2. Элитные отряды

Становится доступен после получения 12 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде также необходимо нанять.

Общая характеристика: ещё один уникальный класс. Этих бойцов можно назвать отрядом специального назначения, которое заключается в особой поддержке основных сил, выполнении специальных задач. В каждой армии есть, конечно, свой тип бойцов этого класса и не имеют ничего общего друг с другом.
Армия республики — Реактивный пехотинец / Jet Trooper: максимальное число — 4; обладает реактивным ранцем, позволяющим совершать непродолжительный управляемый полёт (не получает урона при падении);
Армия дроидов — Дройде́ка / Droideka: максимальное число — 2; может передвигаться быстрее других бойцов (за исключением реактивной пехоты, джедаев и ситов), свернувшись калачиком; вести огонь может только в развёрнутом виде, при этом становится самым медленным бойцом, но может включить защитный экран, слабеющий с течением времени (после первого полученого повреждения) и от выстрелов и взрывов. Cильнее любого другого класса 1 на 1;
Армия повстанцев — Воин вуки / Wookie Warrior: максимальное число — 4; на треть выносливее обычных солдат; имеет в арсенале разведдроида, остальное оружие исключительно массового поражения;
Армия империи — Тёмный пехотинец / Dark Trooper: максимальное число — 4; имеет реактивный ранец, но вместо плавного полёта (как у реактивного пехотинца-клона) совершает высокий и мощный, но слабоуправляемый прыжок (также не получает ущерба при падении с большой высоты).

Герои и злодеи / Heroes & Villains

Герои и злодеи являются особым классом бойцов. Все они взяты из фильма о звёздных войнах, поэтому для общего обозначения и героев, и злодеев будем называть их «персонажами». В игре им отдана особая миссия: мощнейшая силовая поддержка основных сил. Они играют своего рода роль шахматного ферзя. Персонажам даются более мощные виды оружия, примерно вдвое большее количество здоровья, многие обладают специальными навыками. Большую часть персонажей составляют джедаи и ситхи. И джедаи и ситы владеют Силой и пользуются световыми мечами. Исключение составляет лишь генерал Гривус, который тоже использует мечи, но Силой не владеет. В игре герои, в числе которых и джедаи, борются на стороне Республики (армия клонов) и Альянса (армия повстанцев). Злодеи, соответственно, ситы в их числе, выступают на стороне Сепаратистов (армии дроидов) и Империи (армия штурмовиков).

Сила, которой пользуются джедаи и ситы, даёт им возможность высоко прыгать (некоторые, даже левитировать), очень быстро бегать и воздействовать на других бойцов: Силой отталкивания (Force pull), Силой притягивания (Force push), Силой удушения (Force choke) и Силой молний (Force lightning).

Жизненная энергия персонажей с течением времени убывает сама по себе (помимо действия вражеского огня). Но, убив врага, персонаж пополнит своё здоровье на некоторую величину. Если персонаж убьёт своего солдата, у него наоборот отнимут часть здоровья. Почти все персонажи могут пользоваться техникой, при этом их жизнь также будет убывать, но пополняться не будет.

Доступность героев и злодеев в разных режимах игры зависит от разных обстоятельств: в варианте игры «Кампания» герои и злодеи становятся доступны лишь в момент, заранее определённый сценарием. В варианте «Захвата галактики» персонажи доступны в качестве бонуса, который нужно купить и активировать перед боем. В варианте «Быстрого боя» и многопользовательском режиме можно поиграть персонажем, набрав заранее установленное в настройках игры количество баллов в течение одной игровой жизни.

В каждой битве могут участвовать лишь по одному герою и злодею, причём кто именно будет помогать своей армии зависит от места, где происходит битва: каждый герой и злодей как бы закреплён за определённой картой. Исключением является лишь карта «Татуин: Мос Айсли», где все герои сражаются против всех злодеев. Герои и злодеи не могут принимать участие в космических битвах. Сразу все герои могут принять участие в одной единственной битве - наземном сражении на карте татуин: мос айсли.

Список героев и злодеев:

Герои

Общая оценка: в армии Республики все герои являются опытными джедаями, по фильмам входящими в Совет джедаев. То есть в каждой битве армии клонов будет помогать сильный герой с хорошими способностями. У армии повстанцев другая ситуация: в эту эпоху остался только один человек, владеющий Силой и световым мечом, — Люк Скайуокер, поэтому остальные герои пользуются более привычным стрелковым оружием и не могут пользоваться Силовыми приёмами, совершать большие прыжки или быстро бегать. Это ослабляет армию, так как со стороны противника из злодеев выступают в основном ситхи.
Республика
Ки-Ади-Мунди
Эйэла Секура
Оби-Ван Кеноби
Мейс Винду
Йода
Энакин Скайуокер (на Корусканте, в режиме кампании)
Повстанцы
Хан Соло
Чубакка
Принцесса Лея
Люк Скайуокер

Злодеи

Общая оценка: среди злодеев преобладают ситы и один персонаж, владеющий световыми мечами, но ситом не являющийся — генерал Гривус. Есть ещё два персонажа, не владеющие ни Силой, ни мечами — наёмники Джанго Фетт и Боба Фетт. Поскольку световые мечи мощнее обычного оружия, сторона злодеев в целом выигрывает у героев.
Сепаратисты
Джанго Фетт
Генерал Гривус
Дарт Мол
Граф Дуку
Империя
Боба Фетт
Дарт Вейдер
Император Палпатин
Энакин Скайуокер (режим Instant action, на Мустафаре)

Это интересно: На карте Мос-Эйсли можно выбрать режим который доступен только в космических битвах. При запуске вместо Сепаратистов, Клонов, Повстанцев или Империю, предстоит выбрать Героев или Злодеев. Уменьшающегося счетчика жизни больше нет, джедаи и ситхи действуют как обычные солдаты, только имеется возможность использования Силы и Светового меча. Можно поучаствовать в глобальной войне добра и зла.
[править]Техника

На многих картах есть возможность подкрепить армию танками и иными боевыми машинами.

Вся представленная в игре техника делится на наземную и космическую.

Каждая армия имеет свои виды техники, но если в ней нет бойцов одной армии, техникой может пользоваться и другая сторона. Пока же в машине сидят представители вражеской команды, бойцы противоположной армии пользоваться ею не могут. И только мобильные командные посты всегда принадлежат только одной из сторон и могут использоваться только бойцами, которым эти машины принадлежат.

Наземная техника

На некоторых планетарных картах бойцы могут использовать в сражении специальные боевые машины. Вся наземная техника может быть стационарной и мобильной. Стационарная техника, как следует из названия, закреплена на месте и лишь вращается вокруг вертикальной и горизонтальной оси и служит для охраны важных стратегических зон карты.

Мобильная техника имеет следующие виды:
парящие мотоциклы (спидбайки / speeders) — очень быстрые, но легко разбивающиеся;
танки на антигравитационной подушке — у всех армий есть свои типы танков: IFT-X — клоны, AAT — дроиды, IFT-T — империя, AAC1 — мятежники;
двухколёсные танки (хейлфайер) — изначально принадлежат дроидам на планете Геонозис / Geonosis;
гусеничные танки — изначально даются дроидам на некоторых иных картах;
лёгкие шагающие машины — AT-RT встречаются только в битвах между клонами и дроидами (изначально даются команде клонов);
средние шагоходы "топтыжки"(паукоходы) — изначально даются армии Сепаратистов (на планете «Геонозис») и армии Империи (на нескольких картах);
тяжёлые шагающие бронемашины, являющиеся мобильными КП — AT-TE клонов и AT-AT Империи;
атмосферные истребители (сноуспидеры / snowspeeders) — небольшие истребители без возможности выхода в космос; встречаются только на планете Хот и изначально даются армии повстанцев.

Кроме технических мобильных устройств, в игре на карте планеты Хот есть и биологический транспорт — двуногие животные — тон-тоны / taun-taun. Бойцы ездят на них верхом, при этом они не могут вести бой, поэтому тон-тоны используются только для быстрого передвижения по карте.

Космическая техника

Космическую технику представляют только стационарные орудия на поверхности звёздных крейсеров и фрегатов и летательные аппараты. Все летающие машины делятся на четыре типа по назначению:
Перехватчики — эффективны против этого же класса машин врага, очень быстрые и манёвренные;
Сбалансированные истребители — способны вести бой со сбалансированными истребителями и бомбардировщиками врага и нанести урон фрегатам;
Бомбардировщики — медленные и тяжелобронированные, предназначенные специально для атак на крейсера врага;
Десантные шаттлы — используются для высадки диверсантов во вражеском ангаре. Эти челноки вмещают в себя сразу нескольких бойцов, кроме того, они являются мобильными командными постами.
Взято с Википедии
___________________________________________________________________________________________________
Лично я игру проходил 3 раза,оч понравилась,особенно за повстанческие войска,радует режим боя и графика,единственное что не понравилось то это космические сражения,а так вообще кульная игра

Пророкини
Дата: Вторник, 03.05.2011, 18:11 | Сообщение # 2
Офицеры
Постов: 4986
Вечная игра! ;)
Всю её прошёл несколько раз. :)
У меня там 6 наград... не помню как называются... элитные вроде, ну в общем с начала боя даются. Даётся пистолет, дробовик, увеличение и уменьшение урона, выносливость, и... ещё что то, не помню. :$
Моя любимая карта там это там где только герои, люблю играть за злодеев, Дартом Вейдером. :)
Люблю я его потому что он может любого (кроме Чубаки) убить с трёх ударов, так же душить может. :)


Создаю карты для Warcraft 3 Frozen Throne по заказу. :D
Ибо делать нечего...
Не шутка!
P.S. в ЛС.
https://www.kryptex.org/?ref=e36a8e4d
[ Гера (UA) ]
Duxlight
Дата: Вторник, 03.05.2011, 18:55 | Сообщение # 3
Daydreamer
Офицеры
Постов: 3173
Берешь информацию с википедии так хотябы отредактируй
Quote (MasterFlame)
[править]





Kusanagi-kun
Дата: Вторник, 03.05.2011, 19:17 | Сообщение # 4
Дух-хранитель
Модераторы
Постов: 8757
MasterFlame, надо было сразу о 2х частях говорить...
обе части интересны...


[ (RU) ]
Fleim
Дата: Вторник, 03.05.2011, 19:45 | Сообщение # 5
Модераторы
Постов: 3843
Да я чёто сегодня весь день рассеянный :D
убрал B)
всё,обсуждаем игру и не пишем ничего лишнего правила читать надо,а замечания в заметки модератора писать надо,не от балды тему создавал B)


Пророкини
Дата: Вторник, 03.05.2011, 19:51 | Сообщение # 6
Офицеры
Постов: 4986
МастерФлейм, ну а ты то сам играл в эту игру? :$

Создаю карты для Warcraft 3 Frozen Throne по заказу. :D
Ибо делать нечего...
Не шутка!
P.S. в ЛС.
https://www.kryptex.org/?ref=e36a8e4d
[ Гера (UA) ]
Duxlight
Дата: Вторник, 03.05.2011, 19:53 | Сообщение # 7
Daydreamer
Офицеры
Постов: 3173
Пророкини, Глупый вопрос
Зачем создавать тему если даже не играл в игру?





Fleim
Дата: Вторник, 03.05.2011, 19:55 | Сообщение # 8
Модераторы
Постов: 3843
:D ну ты и спросил
Конечно играл,
Лично я игру проходил 3 раза,оч понравилась,особенно за повстанческие войска,радует режим боя и графика,единственное что не понравилось то это космические сражения,а так вообще кульная игра
toq классно в "Мос Эйсли" там как-то битву такую делал где всеми герояями играешь


Пророкини
Дата: Вторник, 03.05.2011, 20:27 | Сообщение # 9
Офицеры
Постов: 4986
Quote (MasterFlame)
"Мос Эйсли"

Да, про неё я написал. :)
Там я всё время играю Дартом Вейдером. :D
У меня был прикол - взял Лею, стрелял из за углов всё время, и меня не разу не убили! :o

Создаю карты для Warcraft 3 Frozen Throne по заказу. :D
Ибо делать нечего...
Не шутка!
P.S. в ЛС.
https://www.kryptex.org/?ref=e36a8e4d
[ Гера (UA) ]
Верджил
Дата: Вторник, 03.05.2011, 20:32 | Сообщение # 10
Рядовой
Солдаты
Постов: 126
помню помню
играл на всем на чем только можно=)
жду 3 части...


Кому-то дано, превращать воду в вино, а кому-то кислород в углекислый газ и пищу в говно...(с)

Пророкини
Дата: Вторник, 03.05.2011, 20:42 | Сообщение # 11
Офицеры
Постов: 4986
Мне нравилось в космосе взять летающий аппарат, прилететь к врагу на корабль, всё там по взрывать и улететь обратно.


Создаю карты для Warcraft 3 Frozen Throne по заказу. :D
Ибо делать нечего...
Не шутка!
P.S. в ЛС.
https://www.kryptex.org/?ref=e36a8e4d
[ Гера (UA) ]
Fleim
Дата: Вторник, 03.05.2011, 21:37 | Сообщение # 12
Модераторы
Постов: 3843
Вот ть обломщщик,но вот я в Мос Эйсли люблю брать Бобу Фетф и Джанго Фета

IceOpex
Дата: Вторник, 03.05.2011, 21:50 | Сообщение # 13
Полковник
Офицеры
Постов: 2910
Блин...Скачал с торрента...Надо виртуал сделать :(
[ (BY) ]
Kusanagi-kun
Дата: Вторник, 03.05.2011, 22:12 | Сообщение # 14
Дух-хранитель
Модераторы
Постов: 8757
Quote (IceOpex)
Блин...Скачал с торрента...

хороший юмор у Тебя :D :D :D :D

Я даже не качал, у меня и 1я, и 2я части на дисках есть!! XD XD XD
Зато какие там финты Я вытворял, ни один гад близко не подходил когда я со снайперкой... но это только боты... глупые и слабые...
к большому сожалению, через инет мало кто хочет играть....

[ (RU) ]
Lord_Sun
Дата: Среда, 04.05.2011, 00:24 | Сообщение # 15
Офицеры
Постов: 2191
Star Wars -Battlefront 1-2-это единственая игра для меня на равне с DW и игрой на барабанах
эта вещь... это просто вещь!!!SW достовляет ещё больше удовольствия при игре в кооперативе, допустим на PS2
игры на столько не требовательны и на столько увлекательны, да ещё и в полюбившейся многим вселенной
очень много приятных событий и большая куча эмоций связывает меня с ней :)

так что непросвещёным лично то себя советую играть(Лорд одобряет :D ), но желательно на PS2 и с друзьями :)

Пророкини, а медальку за снайпера или "базудера" зарабатывал,по мне они самые хлопотные

Kusanagi-kun, да на счёт ботов ты прав, эти ничтожные существа даже на харде подчиняются одной и той же логике :D токо стреляют точьнее <_<


Форум » Игры и софт » Обсуждение игр » Star Wars -Battlefront 2
Страница 1 из 2 1 2 »
Поиск:


Яндекс.Метрика